Galeri SMP
Domain pendidikan adalah bagian penting dari kepribadian yang berhubungan dengan kecerdasan.Domain pendidikan dalam suatu proses pendidikan terdiri dari tiga domain, yaitu domain kognitif, domain afektif dan domain psikomotor. Ketiga domain ini dikenal dengan istilah Toxonomy Bloom atau tiga ranah atau domain pendidikan menurut Bloom. Tiga domain ini menjadi takaran atas keberhasilan pendidikan di Sekolah yang dituangkan dalam kurikulum.
- Domain kognitif yaitu domain yang berkaitan dengan peningkatan pemahaman dan pengetahuan terhadap disiplin ilmu, pengertian istilah-istilah dari ilmu yang dipelajari, memahami dan mengetahui teori, hukum dan dalil ilmu. Domain kognitif dihasilkan melalui proses pendidikan (proses pembelajaran).
- Domain afektif yaitu domain yang menekankan pada perubahan sikap, nilai-nilai yang baik, etis, mulia, sopan, santun dan berakhlak mulia dari peserta didik. Domain ini erat kaitannya dengan pendidikan karakter/budi pekerti. Sikap-sikap dalam domain efektif tampak dalam perilaku sehari-hari peserta didik dalam pergaulan sehari-hari, baik d sekolah, di rumah dan di masyarakat.
- Domain psikomotor yaitu domain yang berkaitan dengan keterampilan sehingga dapat menghasilkan karya yang bermanfaat bagi dirinya, keluarga dan masyarakat. Domain psikomotor tampak pada karakter kerja keras, tangguh, tanggap, kemampuan bersaing dan profesional.
Rincian dalam domain ini tidak dibuat oleh Bloom, tapi oleh Dave pada tahun 1970 berdasarkan domain yang dibuat Bloom.
Persepsi
Penggunaan alat indra untuk menjadi pegangan dalam membantu gerakan.
Kesiapan
Kesiapan fisik, mental, dan emosional untuk melakukan gerakan.
Respon Terpimpin
Tahap awal dalam mempelajari keterampilan yang kompleks, termasuk di dalamnya imitasi dan gerakan coba-coba.
Mekanisme
Membiasakan gerakan-gerakan yang telah dipelajari sehingga tampil dengan meyakinkan dan cakap.
Respon Tampak yang Kompleks
Gerakan motoris yang terampil yang di dalamnya terdiri dari pola-pola gerakan yang kompleks.
Penyesuaian
Keterampilan yang sudah berkembang sehingga dapat disesuaikan dalam berbagai situasi.
Penciptaan
Membuat pola gerakan baru yang disesuaikan dengan situasi, kondisi atau permasalahan tertentu.
Galeri SMP. Baca juga Galeri Kalkulator Online
Sumber: domain pendidikan,
Galeri SMP